top of page

Wpłacajcie!

content_33995698-4bbb-4c39-8565-caaab0ba53b1.jpg
content_e4f8d544-dbe9-43dd-99d2-32c530bad706.jpg

Klikacz... ;)

👽Fallout 1, Broń Energetyczna (strategia)...

Zaktualizowano: 3 mar



Hmm... ;)


pewne systemy,


chyba wieczne i nie zmienne


ale, czy można wymyślić coś lepszego...


lub przynajmniej zbliżonego...


ale jak zbudować swoją pierwszą

w pełni funkcjonalną postać...?



po pierwsze:

cechy

drobna postura i zdolniooocha...

(dla lepszych statystyk, a udźwig jest dobry dla

naszych towarzyszy, których w razie czego okradamy)


po drugie statystyki:

wiele z nich będzie można podnieść o jeden w

siedzibie Bractwa Stali (i Metali Kolorowych)


siła 6 (dla energetycznego miniguna po ulepszeniu)

percepcja7 (dla featu z krytykami)

wytrzymalóść 7

charyzma 7

(powinny być względnie wysokie)

inteligencja10 (dla maksymalnej liczby pkt.

 umiejętności)

zręczność 9 (maksymalna liczba punktów

ruchu po ulepszeniu)

szczęście 2 (warto je uwzględnić)



po trzecie umiejętności główne:

(podnosimy kolejno do kolejnych wartości granicznych:

100% - 125% - 150% itp.

w podanej poniżej kolejności)


ręczna broń palna

retoryka

broń energetyczna



FEATY NABYWANE W TRAKCIE GRY TO GŁÓWNIE:


szybkie używanie ekwipunku...

(dla przeładowywania broni i leczenia się

jednocześnie w trakcie walki)


uniki...

(zawsze pomocne)


czy

zwiększona celność i dodatkowe pkt. ruchu...


oraz:

szybszy strzał...

(1 pkt. akcji mniej)


ORAZ JAK KTOŚ DA RADĘ (NIE ZAWSZE SIĘ ZDARZA):


ulepszone trafienia krytyczne...


(warto ściągnąć mody)


najpierw celujemy w broń ręczną, z czasem przechodząc

na energetyczą...

(nasza finałowa broń to ulepszona splówa energetyczna, 

3 pkt. akcji na strzał)



(warto celować w oczy na wyższych poziomach)


miłego ekspienia na Szponach

Śmierci (i przesówania kompanów)...


save/load

(warto dla nich poszukać łatki)



Comments


Liczba wyświetleń może się nie zgadzać ze stanem rzeczywistym...

bottom of page